Universo dos Games

Estratégia


Sexta-feira , 12 de Junho de 2009


 
 

Chris Sawyer's Locomotion download completo

Chris Sawyer's Locomotion

http://di1.shopping.com/images1/pi/10/f7/20/23411366-300x300-0-0_Chris+Sawyers+Locomotion.jpg

Análise Completa:

"Uma das perguntas mais freqüentes feitas a mim é: Quantos estão em sua equipe de desenvolvimento?

A maioria espera uma resposta de pelo menos cinco, talvez 10, até mesmo 15 ou mais — como muitas, senão todas, as outras equipes de desenvolvimento de jogos. Eles normalmente ficam impressionados ao saberem que eu crio meus jogos com a ajuda somente de artistas gráficos independentes e um músico. Eu mesmo faço toda a criação, programação, administração e pesquisa do projeto. Isso significa que meus jogos não podem ser tão bons quantos esses desenvolvidos por grandes equipes? De maneira alguma.

Na realidade, ainda acredito que muitos jogos criados sofrem por terem muitas pessoas trabalhando neles, perdendo o caráter individual deles e tornam-se jogos que se parecem e divertem assim como tantos outros.

Certamente, o trabalho envolvido na criação de um jogo moderno é imenso e quando você não tem uma grande equipe, leva muito tempo."


Autoria de Chris Sawyer’s

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Introdução



Tudo precisa ir para algum lugar: minério de ferro para a fábrica de aço,
aço para outras fábricas, mercadorias para a cidade, passageiros e correspondência cruzarem a cidade ou o país. O mundo necessita de transporte.
Seu desafio é construir e administrar as redes de transporte para manter o mundo em movimento — fornecer a locomoção!

Certamente, você não esta no negócio de transporte apenas para manter o mundo em movimento... está nele pelo dinheiro. Projete e construa redes eficientes e estará varrendo como também estendendo suas rotas antes que perceba. Enquanto faz isso, o mundo está mudando: cidades com transportes e fornecimento de alimentos crescem, indústrias fecham as portas e outras abrem novas, e a tecnologia do transporte avança com rapidez e veículos mais eficientes logo aparecem.

Mas nem tudo estará funcionando sem problemas — recursos esgotarão, veículos quebrarão e, o pior de tudo, você provavelmente não quer ser somente uma companhia competindo por itens.

Seus oponentes poderão ser cruéis e agressivos, construindo estações ao lado da sua para competir por passageiros e cargas, realizando melhores serviços para atrair mais cargas e, geralmente, interferindo em seu caminho. Porém, com um planejamento cuidadoso e uma boa administração poderá abatê-los em seu próprio jogo e construir uma companhia dominante.

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Jogabilidade



O Locomotion tem uma jogabilidade muito limitada. A idéia básica do jogo é
conectar vias e ferrovias, tudo feito no Mouse. O teclado é usado apenas
quando vamos salvar o jogo e usar alguns atalhos rápidos, como zoom.

Quem conhece Roller Coaster Tycoon não terá problemas com este jogo. Ele oferece 4 velocidades: pausado, normal, rápida e super-rápida, útil quando precisa de dinheiro, mas acaba atrapalhando um pouco.

Podem ser feitos transportes aéreos, terrestres e aquáticos, desde barco à remo até jatinhos.

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Áudio



O áudio do jogo é bem primitivo, são poucas músicas e elas são de qualidade
baixa. Podemos comparar as músicas com os "Toques polifônicos de celular".

Os efeitos sonoros são extremamente repetitivos, por exemplo, um trem que sai de uma estação para outra reproduz exatamente os mesmos efeitos da rota anterior, e sempre reproduzirá os mesmos efeitos a não ser que seja substituído.

Não tem um limite de reprodução de sons simultâneos,pois se a tela estiver focando várias estações o som fica muito confuso.

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Gráficos



Os gráficos são de qualidade baixa, pouco mudado em relação ao seu antecessor, o Transport Tycoon. Também se assemelha muito a primeira versão do Roller Coaster Tycoon.

O mapa é bem extenso, a vegetação muda de acordo com a altitude do mapa. Caso exista montanhas bem altas, seus topos ficam cobertos por neve, sumindo e aparecendo de acordo com a estação do ano.

Uma grande falha nesse jogo é que não existe dia e noite, nem chuva, apenas Sol.
Outra falha é quando acaba um terreno e entra em outro, por exemplo de grama para areia. "Acaba de vez" a grama e começa a areia, não há um entrelaçamento.
Em resoluções muito altas os gráficos ficam um pouco feios, e não há suporte para Widescreen.

Em todo o jogo, parece ter feito uma "Economia nas texturas", isto é, o desenvolvedor quis economizar nesta parte, isso está bem explicado neste trecho:
"[...]eu crio meus jogos com a ajuda somente de artistas gráficos independentes[...]"

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Inteligência Artificial (AI)



A inteligência artificial do jogo é bem complexa, mas possui muitas falhas.
O computador consegue construir suas próprias estradas e ferrovias mesmo em terrenos desconhecidos (Mapas criados no Editor de Mapas, por exemplo), desviando de outros objetos e escolhendo a melhor forma de transporte para determinada região.

Mesmo controlando suas 36 companhias, ele sabe onde está tirando um bom lucro e faz de tudo para conseguir "passar por cima" de você e controlar o trasporte da região.

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Multiplayer



O Locomotion lhe oferece um multiplayer no qual pode competir somente com uma outra pessoa, pela internet ou pela rede (LAN). Não possui um sistema de busca de usuários, tendo que ter em mãos o IP do amigo para poder jogar com ele, sempre um tendo que ser o servidor.

O objetivo do multiplayer é apenas ganhar mais dinheiro que o amigo, atrapalhando ele assim como o computador faz.

Muitas travadinhas serão vistas ao jogar o multiplayer, principalmente jogando pela internet, tendo uma conexão rápida ou lenta, não irá fazer diferença significativa no jogo.

Podemos dizer que o multiplayer foi uma idéia de última hora.

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Pontos Positivos e Negativos



Prós:

* Sistema financeiro muito próximo da realidade;
* Suporte para criação de seus próprios mapas;
* Suporta ADD-ons, como novos trens, fábricas, etc;
* Intuitivo e fácil de jogar;


Contras:

* Pedestres não existem fora do ponto de ônibus;
* Não há tráfego nas cidades;
* Pouco inovador ao seu antecessor;
* Barcos difícilmente funcionam;
* Multiplayer mau feito;

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Notas



Jogabilidade: 7.0
Áudio: 6.5
Gráficos: 6.0
Inteligência Artificial: 8.0
Multiplayer: 6.0
Diversão: 8.5

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Conclusão



Se olharmos pelos gráficos e áudio, iríamos dizer: "Nunca vi um jogo tão ruim assim!", mas como dito acima, o ponto forte do jogo não são estes aspectos, e não devemos seguí-los para julgar um jogo.

Este jogo desperta a ganância dos jogadores, quanto mais dinheiro conseguir, melhor. O que realmente importa nele e o que tem, é a diversão.

Para os amantes dos jogos de estratégia Chris Sawyer's Locomotion é uma boa opção. Claro que atualmente existem lançamentos que unem tanto a jogabilidade viciante do gênero com gráficos e som muito superiores. Porém, Locomotion ainda garante muitas horas de diversão.

 

 

 

 


Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operacional: Microsoft® Windows® 98/ ME/ 2000/ XP

  • CPU: Intel® Pentium® III 500 MHz ou AMD® Athlon® equivalente

  • Memória: 128 MB RAM

  • Sistema de Vídeo: Placa de Vídeo compatível com DirectX®

  • Espaço em Disco: 200 MB livres.

  • Sistema de Som: Placa de Som compatível com DirectX®

  • CD-ROM: 8X

  • Multiplayer: conexão 56 Kbps ou superior

 

Links para download:

http://www.megaupload.com/?d=IIYTEJDR
http://www.megaupload.com/?d=1ESR8K4Y
http://www.megaupload.com/?d=WMQZD64R
http://www.megaupload.com/?d=OR9G9L72
http://www.megaupload.com/?d=5V5SDCLV

Mirror. Podem ser baixados alternadamente(você pode baixar part1 pelo RapidShare e a Part2 pelo Megaupload ao mesmo tempo e assim sucessivamente).

http://rapidshare.com/files/188174475/Chris.Sawyer_s.Locomotion.part1.rar
http://rapidshare.com/files/188174418/Chris.Sawyer_s.Locomotion.part2.rar
http://rapidshare.com/files/188174365/Chris.Sawyer_s.Locomotion.part3.rar
http://rapidshare.com/files/188172695/Chris.Sawyer_s.Locomotion.part4.rar
http://rapidshare.com/files/188172633/Chris.Sawyer_s.Locomotion.part5.rar

Escrito por Pro Gamer às 22h24
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Quarta-feira , 10 de Junho de 2009


 
 

Battle Forge download completo

Battle Forge

http://img190.imageshack.us/img190/694/battleforge1.png

Descricao:

Battleforge é um jogo de estratégia em tempo real, que envolve os deques de cartas colecionáveis com elementos básicos de estratégia. No game, há cartas que invocam diversos tipos de criaturas, todas com algum propósito militar. São centenas de cartas variadas que propiciam a formação de diferentes deques, cada um constituído por 20 cartas.

 

Requisitos Mínimos de Sistema:

Sistema Operativo: XP ou Vista

Processador: Mínimo: Single-Core 1,8 Ghz Recomendado: Dual-Core 2 Ghz

RAM: Mínimo: XP: 512 MB Vista: 1 GB Recomendado: XP: 1 GB Vista: 2 GB

Disco Rígido: 5-10 GB

Placa Gráfica: 256 MB (Nvidia Geforce série 8 ou superior, ATI HD Série 3 ou superior)

 

Baseada em postagem do parceiro:

 

Links para download:

http://www.megaupload.com/?d=W1CWI6DD - Parte 1

http://www.megaupload.com/?d=LVZSOMCX - Parte 2

http://www.megaupload.com/?d=D2SUN30N - Parte 3

Escrito por Pro Gamer às 19h08
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Domingo , 07 de Junho de 2009


 
 

Officers download completo

Officers

Descricao:

Estratégia em tempo real.Seis anos de carnificina conhecidos como a Segunda Guerra Mundial deixaram memórias trágicas e lendas inacreditáveis sobre glória e coragem dos milhões de soldados. Mesmo tendo acontecido em um passado distante, ainda há diversas questões que devem ser respondidas. O que aconteceria se as coisas tivessem acontecido de uma maneira diferente? Houvera alguma oportunidade de acabar a guerra mais cedo? E se houvesse alguém que pudesse efetivamente mudar o curso da história? Estas questões, juntamente com um forte desejo de criar um novo e único jogo 3D com mecanismo de estratégia de batalha em tempo real, fizeram ser desenvolvido o jogo Officers.

 


Requisitos Mínimos:


Sistema: Windows XpVista
Processador: Pentium 4/Athlon XP 2,6 GHz
Memória: 512 MB
Placa de Vídeo: 3D-acelerador com 128 MB de memória
Audio Card: DirectX compatível
Disco rígido: 3 GB

 

Links para download:


FILEBASE: Parte 01 Parte 02

MEGAUPLOAD: Parte 01 Parte 02

UPLOADBOX: Parte 01 Parte 02

UP-FILE: Parte 01 Parte 02

Escrito por Pro Gamer às 22h03
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Quarta-feira , 27 de Maio de 2009


 
 

GunBound season 2 download completo

GunBound Season 2

http://farm4.static.flickr.com/3275/2436284369_9ed13b309e.jpg

Descrição:

Gunbound é um jogo de tiro em duas dimensões, que acontece em um ambiente virtual online. O significado de Gunbound originalmente é “Batalha Mortal”, e só pelo nome percebe-se qual é a inclinação temática do jogo. De fato a palavra chave neste torneio virtual é vencer, ganhando experiência, dinheiro e galgando níveis.

As batalhas ocorrem em oito planetas diferentes, nos quais os jogadores serão divididos de acordo com seus níveis de experiência. Em cada batalha, que pode será disputada entre dois, quatro, seis ou até oito jogadores, escolhe-se um mapa, os carros de batalha e, por turnos, a batalha acontece.

Cada competidor poderá escolher um modelo de carro diferente a cada partida, sendo que existem dezesseis tipos, e também equipamentos pessoais (chamados avatares), capazes de conceder defesa, ataque e outros atributos adicionais.

World Champion é nome dado ao modelo de jogo adotado. O ranking geral dos jogadores é constantemente atualizado, de maneira que há apenas um campeão mundial. Este estilo estimula os jogadores a sempre estarem disputando posições, de modo que podem haver muitos campeões no decorrer do tempo.

Gunbound World Champion 2 é a mais nova versão do jogo, trazida pela Softnyx através da empresa OnGame. Não se trata de um jogo novo, como se pode pensar, mas de uma reestruturação da interface do jogo.  A mudança da primeira versão de Gunbound World Champion para a segunda se deu na reformulação do jogo, com melhorias na estrutura, e disposição de menus e botões.

Novidades na segunda temporada

As novidades do cliente nesta segunda temporada vieram em boa quantidade, e serviram para dar uma renovada no antigo ambiente, que, diga-se de passagem, já estava bastante obsoleto. A crítica aqui se dá no âmbito de que a interface estava um pouco deficiente em alguns aspectos, que precisavam de conserto.

A escolha do set de itens poderá ser feita na própria sala, possibilitando desta forma que se crie estratégias diferentes sem precisar sair da sala. A lista de GP (pontos de experiência) necessária para cada nível, que estava disponível apenas no site, agora está dentro do jogo, o que vai ajudar muito no aspecto prático de Gunbound.

Novos Satélites

Muito mais do que bem-vinda, esta pode ser considerada a melhor novidade do Gunbound World Champion 2. No total, são três novos satélites, que prometem dar uma boa renovada na jogabilidade:

 

  • Satélite Espelho: sua função principal é refletir horizontalmente todo e qualquer ataque. Satélites Espelho são geralmente limitados verticalmente, o que possibilita a passagem de tiros por cima ou por baixo.
  • Satélite Aleatório: uma faixa de satélite aleatório estará presente sempre que o ícone de interrogação estiver presente no turno. O satélite não será ativado, a menos que um tiro atravesse-o. Qualquer outro tipo de satélite poderá ser resultado desta ativação.
  • Satélite Negro: da mesma forma que o Energy, o Satélite Negro muda as propriedades dos tiros que o atravessam. Qualquer tiro, ao passar por uma faixa de satélite negro se transformará automaticamente em um ataque negro.

Novo Modo de Jogo

Além dos quatro modos de jogo disponíveis em World Champion (Solo, Score, Tag e Jewel), agora há um novo modo, o chamado Power Ball.

Avatares

Atualizações foram feitas na loja de avatares e muitos novos itens foram adicionados às vitrines. Ganhe Gold nas partidas ou Compre Cash com dinheiro real para equipar seu personagem da melhor maneira.

No site existe também uma seção de itens de colecionador, que podem ser comprados com Cash (através de pagamento com cartão de crédito ou boleto bancário). Existem várias coleções, como Heroes (heróis), Copa do Mundo, Natal, etc.

Depois de fazer seu cadastro, o download e instalação do client do jogo, você deve estar conectado a internet para poder jogar. Faça seu login em Gunbound Season 2, escolha um planeta compatível com seu nível, crie ou entre numa das salas de torneio existentes, escolha então seu mobile (carro de combate), os itens, o mapa, e comece a se divertir desafiando pessoas de todo o Brasil. Há um tutorial para iniciantes que é carregado na primeira vez que o jogo é rodado. Com as várias lições que ali estão, você aprenderá tudo o que precisa para se tornar um verdadeiro guerreiro de Gunbound.

Como existem vários modelos de carros (mobiles),suas atribuições também são diferentes, sendo que alguns possuem maisforça de ataque, enquanto outros possuem mais escudo e assim pordiante.Existe uma classificação que enquadra os diferentes mobiles em duas principais categorias: tipo de ataque e defesa.

Vale ressaltar que certos tipos de ataque e defesa possuem vantagem sobreoutros.

 

  • Os tipos de defesa são: mecânica, escudo e biônica.
  • Os tipos de a taque são: força, elétrico, laser e explosivo.

Em português!

A OnGame, que coordena no Brasil sucessos totais como Mentin e WYD, foi pioneira ao trazer GunBound ao Brasil. Agora com a segunda versão de World Champion, o jogo está todo reestruturado, afim de proporcionar mais qualidade para sua diversão. Vale a pena conferir Gunbound Season 2, que chegou no final de abril com todo vapor!

 

 

 

 

Requisitos de sistema:

DirectX8.0 ou superior

64MB de memória RAM

CPU 300MHz

Placa de vídeo 3D

 

Clique aqui para iniciar o download!

Escrito por Pro Gamer às 19h35
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